L’intérêt suscité par la fantasy sous toutes ses formes (littérature, cinéma, jeux de rôle) devait conduire la naissante industrie du jeu vidéo à s’y intéresser. Il faudrait plusieurs tomes pour faire un tour exhaustif du sujet tant le genre est représenté sur tous supports confondus. Aussi nous avons choisi de nous concentrer sur les principales références et étapes constituant son histoire.
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Rêves de DragonsEn matière de fantasy, le Japon reste une terre d’innovations puisque après Zelda, 1986 voit aussi la naissance de la saga Dragon Quest. Œuvre maîtresse de Yuji Horii, la série réunie d’autres grands noms tels que Koichi Sugiyama, responsable des thèmes musicaux, et surtout Akira Toriyama – créateur de l’incontournable Dragon Ball – qui occupe ici le poste de chara-designer des monstres et des personnages.
Fort d’un développement d’envergure incluant des dessins animés, de mangas, des spin-offs et pas moins de 9 épisodes vidéoludique (Dragon Quest IX est attendu pour le courant de l’année sur NDS), la galaxie Dragon Quest s’impose un modèle du genre, rapidement imité.
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Fantasy FinaleAinsi en 1987 la société Square espère profiter du succès de ce dernier pour s’imposer sur le marché. Elle confie cette tâche à Hironobu Sakaguchi qui va offrir aux jeux vidéo une série d’exception qui compte désormais 12 volets et d’innombrables itérations : Final Fantasy. Combinant à la fois les thématiques propres à la fantasy (créatures, magie, races bigarrées) et des emprunts à d’autres courants tels que le steampunk ou la science-fiction, les Final Fantasy se déclinent depuis en deux films (2001 & 2004) et divers produits dérivés allant du plus convainquant ou plus incongru : une légende parmi les légendes à n'en pas douter.
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Héros MythiquesEn 1989 Sega renoue avec la tradition classique du jeu accessible procurant un plaisir immédiat et primaire par le biais de Golden Axe, série à la longévité étonnante au regard de son concept se résumant à la formule « Avancer-Taper », ou beat’em all pour les intimes. Un nouvel opus est d’ailleurs prévu pour 2008 sur les consoles de dernière génération.
D’ailleurs l’avènement des consoles de salon ouvre la porte à toute une série de jeux d’inspiration fantasy mettant en scène des preux chevaliers face à des hordes sauvages qu’il convient de repousser pour la sauvegarde du monde. Citons dans le désordre La Légende de Thor, Illusion of Time, Breath of Fire, Shining Force, Dragon Force ou encore Soleil.
Pour l’anecdote Capcom édite en arcade deux titres devenus cultes – Tower of Doom (1994) et Shadow Over Mystara (1996) – car bénéficiant de la licence officielle Donjons & Dragons et d’une réalisation pour le moins renversante. Autre soft ADD sorti sur Megadrive en 1992 sous le titre Dungeons & Dragons : Warriors of the Eternal Sun.
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World of Online
En 1993 le PC reprend ses droits avec The Elder Scrolls : Arena qui marque le début d’une série aux incursions étendues puisqu’à la gamme générale (1994-2006) s’ajoutent une poignée de hors-série et d’extensions.

World of Online
En 1993 le PC reprend ses droits avec The Elder Scrolls : Arena qui marque le début d’une série aux incursions étendues puisqu’à la gamme générale (1994-2006) s’ajoutent une poignée de hors-série et d’extensions.
En 1995 Warcraft : Orcs & Humans, jeu de stratégie en temps réel (ou STR) pose les bases d’un mythe à venir. Dès 1996 le studio Blizzard Entertainment frappe un grand coup avec Warcraft II : Tides of Darkness, promue référence en matière de STR, suivi quelques années plus tard de Diablo, un hack’n’slash (jeu de rôle orienté action) nerveux et hypnotique qui connaîtra une suite toute aussi fascinante (Diablo II – 2000). Avec Warcraft III : Reign of Chaos (2003), Blizzard revient sur le devant de la scène, préparant ce qui va être son coup de maître. En 2005 la planète Internet est littéralement dévastée par la sortie de World of Warcraft - dont vous pouvez retrouver une pléiade de fonds d'écran dans la Zone - qui devient le MMORPG le plus joué à la surface du globe en seulement quelques mois. Aujourd’hui encore nul ne sait qui parviendra à reprendre le trône occupé par WoW tant la renommée du titre est allée crescendo pour atteindre un statut rarement vu pour un jeu vidéo. Quoiqu’il en soit Blizzard est parvenu avec un seul titre à mettre un terme à l’hégémonie des Everquest et consorts.
Everquest justement qui débutait son voyage en 1999 pour se hisser rapidement en tête des ventes, prenant l’avantage sur son unique concurrent d’alors, Ultima Online. La démocratisation de l’Internet, couplée à la réussite des jeux en ligne, devait convaincre de plus en plus de studios de s’engager dans la voie du MMORPG, souvent à thématique fantasy (Lineage II, Dark Age of Camelot, Guild Wars, Conan, Final Fantasy, Asheron's Call).
Aux portes de l'aventureEverquest justement qui débutait son voyage en 1999 pour se hisser rapidement en tête des ventes, prenant l’avantage sur son unique concurrent d’alors, Ultima Online. La démocratisation de l’Internet, couplée à la réussite des jeux en ligne, devait convaincre de plus en plus de studios de s’engager dans la voie du MMORPG, souvent à thématique fantasy (Lineage II, Dark Age of Camelot, Guild Wars, Conan, Final Fantasy, Asheron's Call).
Mais pour tous les amateurs fantasy, le MMORPG n’est pas le seul eldorado puisque 1999 reste dans les annales comme l’année Baldur’s Gate, jeu de rôle tiré de Donjons & Dragons parvenu à révolutionner un genre que l’on pensait moribond. Complet, fidèle et agrémenté de nombreuses extensions, les Baldur’s Gate (1999-2001) furent les instigateurs de toute une pléiade de titres estampillés ADD au succès considérable (Icewind Dale – 2000, NeverWinter Nights – 2002).
Dans la foulée les consoles ont tenté de rattraper le convoi avec des hack’n’slash très réussis tels que Dark Alliance (2001) ou Champion of Norrath (2004). Triomphe en salle oblige, Le Seigneur des Anneaux s’invite logiquement à la table par le biais de diverses adaptations plus ou moins heureuses de son univers : la stratégie (La Bataille pour la Terre du Milieu II – 2006), l'action (Le retour du roi – 2003), le jeu de rôle (Le tiers âge – 2004) ou l'aventure (Bilbo le Hobbit – 2003), il y en a pour tous les goûts !
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Depuis la relève est assurée par des jeux classiques dans leur fond comme dans leur forme, et ce malgré une poignée d'excellentes surprises (Dungeon Siege, Oblivion, Dark Messiah, Overlord, The Witcher), et de nombreux jeux en ligne disponibles ou annoncés (Age of Conan, Warhammer Online, Le seigneur des anneaux Online, Dungeons & Dragons Online, Ys Online, Les Chroniques de Spellborn). A ceux-là s'ajoutent les add-on de titres déjà existants et attendus par les fans avec une fièvre difficile à contenir (World of Warcraft, Dark Age of Camelot).
Enfin les consoles de nouvelle génération ne sont pas en reste et voient les grosses licences (Zelda, Final Fantasy et consorts) rejoindre leur catalogue, tandis que les portables ouvrent leurs portes à des royaumes inédits (Dungeon Siege : Throne of Agony, Untold Legend) non sans succès. Autant dire que les aventuriers ne sont pas au bout de leurs quêtes et la fantasy loin de se perdre dans les abîmes de l’oubli !
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C'est ici que s'achève notre long périple en terres Fantasy. J'espère que ce voyage aura éveillé en vous l'envie de découvrir plus avant ce genre foisonnant et infini que nous n’avons que survolé ici. Sans doute serons-nous amenés à revenir sur le sujet ou à traiter plus précisément un aspect particulier ou une référence indispensable (Conan, Le Seigneur des Anneaux, ADD). Pour l’heure nous allons refermer ce grimoire afin de nous tourner vers de nouveaux horizons qui, je l’espère, vous enchanteront de la même manière. Mais ceci est une autre histoire.
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Ludothèque Sélective
Ultima (1980-1999)
Wizardry (1981-2001)
King’s Quest (1984-1998)
Dragon Quest (1986-2008)
The Legend of Zelda (1986-2008)
Might and Magic (1986-2002)
Final Fantasy (1987-2008)
Wizardry (1981-2001)
King’s Quest (1984-1998)
Dragon Quest (1986-2008)
The Legend of Zelda (1986-2008)
Might and Magic (1986-2002)
Final Fantasy (1987-2008)
Dungeons & Dragons : Warriors of the Eternal Sun (1992)
Shining Force (1992-2005)
Soleil (1994)
Donjons & Dragons : Tower of Doom (1994)
The Elder Scrolls (1994-2006)
The Elder Scrolls (1994-2006)
La Légende de Thor (1995)
Illusion Of Time (1995)
Heroes of Might and Magic (1995-2005)
Heroes of Might and Magic (1995-2005)
Donjons & Dragons : Shadow Over Mystara (1996)
Diablo (1996-2001)
Warcraft (1996-2003)
Ultima Online (1997-2007)
Baldur’s Gate (1999-2001)
Everquest (1999-2007)
Dark Age of Camelot (2001-2006)
NeverWinter Nights (2002-2006)
Diablo (1996-2001)
Warcraft (1996-2003)
Ultima Online (1997-2007)
Baldur’s Gate (1999-2001)
Everquest (1999-2007)
Dark Age of Camelot (2001-2006)
NeverWinter Nights (2002-2006)
Dungeon Siege (2002-2006)
World of Warcraft (2005)
La Bataille pour la Terre du Milieu II (2006)
Dark Messiah of Might and Magic (2006)
World of Warcraft (2005)
La Bataille pour la Terre du Milieu II (2006)
Dark Messiah of Might and Magic (2006)
Dungeons & Dragons Online (2006)
Le Seigneur Des Anneaux Online (2007)
Age of Conan (2008)
Age of Conan (2008)
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Guide de Lecture
La Fantasy dans tous ses états - Part 3/9 : Jeux de Rôle 1/2
La Fantasy dans tous ses états - Part 4/9 : Jeux de Rôle 2/2
La Fantasy dans tous ses états - Part 5/9 : Cinéma 1/3
La Fantasy dans tous ses états - Part 4/9 : Jeux de Rôle 2/2
La Fantasy dans tous ses états - Part 5/9 : Cinéma 1/3













4 commentaires:
Voilà qui termine un dossier vraiment interessant :) Et si je n'a pas encore la culture que tu peux avoir Bree ou celle d'Arkhas, je possede cependant pas mal de références et je me rend compte que finalement la fantasy a toujours fait partie de mes passions.
Apparemment tout comme toi Bree, j'ai une réele affection pour les jeux d'aventures de la megadrive comme Thor ou Soleil que j'adore!!!
J'ai hate de découvrir la suite des dossiers prévu et je tiens à preciser que j'ai lu tout les dossiers proposés sur le Plan 9 ^^
Sinon quelqu'un compte se mettre à Conan Online??? Vous en pensez quoi???
Et déjà la fin... Ca passe trop vite tiens! :)
Je ne prétends posséder une grande culture en la matière mais tout comme toi Byzantin, la fantasy au sens large m'imprègne depuis si longtemps^^.
Pour ma part je connais à peine Zelda, je n'ai joué qu'à un seul des opus, J'ai au la possibilité de jouer pas mal au FF sorti sorti sur Playstation 1 ce devait être la 6 je pense et c'était terrible!
Ah les Elder Scrolls, que du bonheur, ça c'est de l'univers et du rpg; ce n'est pas linéaire on peut tout visiter et faire/devenir! Enorme!
Très bon aussi les Baldur's Gate et consort même si peut être trop linéaire à mon goût!
Bon WoX ok c'est le mmorpg du moment dans un univers de fantasy mais même si j'y joue je suis exaspéré par la communauté des joueurs, des chartes "à deux francs six sous" que l'on respecte peu ou prou, de la stabilité douteuse des serveurs, du déséquilibre constant entre population Horde/Alliance et le contenu PVP/PVE... Cela n'engage que moi bien entendu! :)
Attention, j'aime beaucoup ce jeu, je respecte le travail des créateurs et je m'incline devant le succès mais il possède un monopole que je retrouve très regrettable masquant du coup moult mmorpg qui mériteraient eux aussi leur part de gloire!
J'ai essayé LOTR et je n'ai pas été convaincu, j'y ai trouvé un WoW en moins accrocheur, les classes de personnages étant trop wowesque à mon goût...
Pour Age of Conan, je suis partagé, l'univers est génial (merci Howard) mais là aussi en lisant les news sur le jeu, j'ai bien peur de retrouver trop de WoW à l'interieur...
J'ai cru comprendre au travers des classes que c'était à peu près la même chose alors je me trompe peut être et je l'espère sincèrement parce que jouer "un wawa spé def" dans AoC non merci!
Maintenant le jeu est encore en "bêta test" je crois donc "wait and see"!
Warhammer online pourrait petre énorme du moins c'est ce que je pensais jusqu'à ce que un collègue de jeu sur WoW me parle d'un de cas amis qui participe à la "bêta test" et me dise que c'est un ersatz de WoW et là c'est la drame!
Tout comme AoC, Warhammer est doté d'un univers très riche, sur-développé et il s'apparenterait lui aussi à WoW! ARGH et re ARGH!!!
Bon j'attends leur sortie, je suis comme Saint François, j'aime bien voir^^.
Dis moi dès fois Bree, tu n'aurais pas l'intention de faire quelque chose sur des univers de jeu type Stalker (une "bombe", un fps original et bien fichu si je peux me permettre) ou Fallout( plusieurs jeux dans un univers post apocalyptique sous ce nom) ainsi que sur ton thème préféré le Cyberpunk?!^^
En réalité Byzantin, je n'ai pas une affection particulière pour les jeux d'aventure de la Megadrive, mais une vive passion POUR la Megadrive qui reste ma console favorite à ce jour. Je suis aussi un fanatique de la PSP, mais elle est plus qu'une simple console et je ne peux me résoudre à la résumer à ce rôle. Donc la Megadrive reste la principale ^^
Pour Age of Conan, tout comme l'ensemble des MMORPG, je ne prendrais pas part à l'aventure malgré mon amour pour le personnage d'Howard :)
Enfin Arckhas, c'est à croire que tu lis en moi comme dans un grimoire ouvert puisque le Cyberpunk est le "mystérieux" sujet en deux parties qui débutera la semaine prochaine dans le Plan 9 avant de nous attaquer à Terry Gilliam. Pour ce qui est des jeux futuristico-apocalyptico-science-fictionnesque, je garde ton idée sous le coude pour un prochain dossier ^^
Merci pour votre fidélité dans tous les cas et bravo à Arckhas pour ce sixième sens qui force mon respect ... comme dirait l'autre : "ça me troue le cul !"
Oh qu'il est bon ce Arckhas, qu'il est bon!
Serait-il possible de faire plusieurs thèmes?^^
Je m'explique, un pour la SF, un pour le post apo et pourquoi pas un aussi sur le steampunk!!
Voilà!!!
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