L’intérêt suscité par la fantasy sous toutes ses formes (littérature, cinéma, jeux de rôle) devait conduire la naissante industrie du jeu vidéo à s’y intéresser. Il faudrait plusieurs tomes pour faire un tour exhaustif du sujet tant le genre est représenté sur tous supports confondus. Aussi nous avons choisi de nous concentrer sur les principales références et étapes constituant son histoire.
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Rêves de DragonsEn matière de fantasy, le Japon reste une terre d’innovations puisque après Zelda, 1986 voit aussi la naissance de la saga Dragon Quest. Œuvre maîtresse de Yuji Horii, la série réunie d’autres grands noms tels que Koichi Sugiyama, responsable des thèmes musicaux, et surtout Akira Toriyama – créateur de l’incontournable Dragon Ball – qui occupe ici le poste de chara-designer des monstres et des personnages.
Fort d’un développement d’envergure incluant des dessins animés, de mangas, des spin-offs et pas moins de 9 épisodes vidéoludique (Dragon Quest IX est attendu pour le courant de l’année sur NDS), la galaxie Dragon Quest s’impose un modèle du genre, rapidement imité.
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Fantasy Finale
Ainsi en 1987 la société Square espère profiter du succès de ce dernier pour s’imposer sur le marché. Elle confie cette tâche à Hironobu Sakaguchi qui va offrir aux jeux vidéo une série d’exception qui compte désormais 12 volets et d’innombrables itérations : Final Fantasy. Combinant à la fois les thématiques propres à la fantasy (créatures, magie, races bigarrées) et des emprunts à d’autres courants tels que le steampunk ou la science-fiction, les Final Fantasy se déclinent depuis en deux films (2001 & 2004) et divers produits dérivés allant du plus convainquant ou plus incongru : une légende parmi les légendes à n'en pas douter.
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Ainsi en 1987 la société Square espère profiter du succès de ce dernier pour s’imposer sur le marché. Elle confie cette tâche à Hironobu Sakaguchi qui va offrir aux jeux vidéo une série d’exception qui compte désormais 12 volets et d’innombrables itérations : Final Fantasy. Combinant à la fois les thématiques propres à la fantasy (créatures, magie, races bigarrées) et des emprunts à d’autres courants tels que le steampunk ou la science-fiction, les Final Fantasy se déclinent depuis en deux films (2001 & 2004) et divers produits dérivés allant du plus convainquant ou plus incongru : une légende parmi les légendes à n'en pas douter.1
Héros MythiquesEn 1989 Sega renoue avec la tradition classique du jeu accessible procurant un plaisir immédiat et primaire par le biais de Golden Axe, série à la longévité étonnante au regard de son concept se résumant à la formule « Avancer-Taper », ou beat’em all pour les intimes. Un nouvel opus est d’ailleurs prévu pour 2008 sur les consoles de dernière génération.
D’ailleurs l’avènement des consoles de salon ouvre la porte à toute une série de jeux d’inspiration fantasy mettant en scène des preux chevaliers face à des hordes sauvages qu’il convient de repousser pour la sauvegarde du monde. Citons dans le désordre La Légende de Thor, Illusion of Time, Breath of Fire, Shining Force, Dragon Force ou encore Soleil.
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Pour l’anecdote Capcom édite en arcade deux titres devenus cultes – Tower of Doom (1994) et Shadow Over Mystara (1996) – car bénéficiant de la licence officielle Donjons & Dragons et d’une réalisation pour le moins renversante. Autre soft ADD sorti sur Megadrive en 1992 sous le titre Dungeons & Dragons : Warriors of the Eternal Sun.
En 1993 le PC reprend ses droits avec The Elder Scrolls : Arena qui marque le début d’une série aux incursions étendues puisqu’à la gamme générale (1994-2006) s’ajoutent une poignée de hors-série et d’extensions.
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Hack’n’slash
En 1993 le PC reprend ses droits avec The Elder Scrolls : Arena qui marque le début d’une série aux incursions étendues puisqu’à la gamme générale (1994-2006) s’ajoutent une poignée de hors-série et d’extensions. En 1995 Warcraft : Orcs & Humans, jeu de stratégie en temps réel (ou STR) pose les bases d’un mythe à venir. Dès 1996 le studio Blizzard Entertainment frappe un grand coup avec Warcraft II : Tides of Darkness, promue référence en matière de STR, suivi quelques années plus tard de Diablo, un hack’n’slash (jeu de rôle orienté action) nerveux et hypnotique qui connaîtra une suite toute aussi fascinante (Diablo II – 2000). Avec Warcraft III : Reign of Chaos (2003), Blizzard revient sur le devant de la scène, préparant ce qui va être son coup de maître.
World of Online
En 2005 la planète Internet est littéralement dévastée par la sortie de World of Warcraft qui devient le MMORPG le plus joué à la surface du globe en seulement quelques mois. Aujourd’hui encore nul ne sait qui parviendra à reprendre le trône occupé par WoW tant la renommée du titre est allée crescendo pour atteindre un statut rarement vu pour un jeu vidéo. Quoiqu’il en soit Blizzard est parvenu avec un seul titre à mettre un terme à l’hégémonie des Everquest et consorts.Everquest justement qui débutait son voyage en 1999 pour se hisser rapidement en tête des ventes, prenant l’avantage sur son unique concurrent d’alors, Ultima Online.
La démocratisation de l’Internet, couplée à la réussite des jeux en ligne, devait convaincre de plus en plus de studios de s’engager dans la voie du MMORPG, souvent à thématique fantasy (Lineage II, Dark Age of Camelot, Guild Wars, Conan, Final Fantasy, Asheron's Call).
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World of Online En 2005 la planète Internet est littéralement dévastée par la sortie de World of Warcraft qui devient le MMORPG le plus joué à la surface du globe en seulement quelques mois. Aujourd’hui encore nul ne sait qui parviendra à reprendre le trône occupé par WoW tant la renommée du titre est allée crescendo pour atteindre un statut rarement vu pour un jeu vidéo. Quoiqu’il en soit Blizzard est parvenu avec un seul titre à mettre un terme à l’hégémonie des Everquest et consorts.Everquest justement qui débutait son voyage en 1999 pour se hisser rapidement en tête des ventes, prenant l’avantage sur son unique concurrent d’alors, Ultima Online.
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.La démocratisation de l’Internet, couplée à la réussite des jeux en ligne, devait convaincre de plus en plus de studios de s’engager dans la voie du MMORPG, souvent à thématique fantasy (Lineage II, Dark Age of Camelot, Guild Wars, Conan, Final Fantasy, Asheron's Call).
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Aux portes de l'aventure
Mais pour tous les amateurs fantasy, le MMORPG n’est pas le seul eldorado puisque 1999 reste dans les annales comme l’année Baldur’s Gate, jeu de rôle tiré de Donjons & Dragons parvenu à révolutionner un genre que l’on pensait moribond. Complet, fidèle et agrémenté de nombreuses extensions, les Baldur’s Gate (1999-2001) furent les instigateurs de toute une pléiade de titres estampillés ADD au succès considérable (Icewind Dale – 2000, NeverWinter Nights – 2002)..
Terre du Milieu Dans la foulée les consoles ont tenté de rattraper le convoi avec des hack’n’slash très réussis tels que Dark Alliance (2001) ou Champion of Norrath (2004).
Triomphe en salle oblige, Le Seigneur des Anneaux s’invite logiquement à la table par le biais de diverses adaptations plus ou moins heureuses de son univers : la stratégie (La Bataille pour la Terre du Milieu II – 2006), l'action (Le retour du roi – 2003), le jeu de rôle (Le tiers âge – 2004) ou l'aventure (Bilbo le Hobbit – 2003), il y en a pour tous les goûts !
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Aventures éternelles
Depuis la relève est assurée par des jeux classiques dans leur fond comme dans leur forme, et ce malgré une poignée d'excellentes surprises (Dungeon Siege, Oblivion, Dark Messiah, Overlord, The Witcher), et de nombreux jeux en ligne disponibles ou annoncés (Age of Conan, Warhammer Online, Le seigneur des anneaux Online, Dungeons & Dragons Online, Ys Online, Les Chroniques de Spellborn). A ceux-là s'ajoutent les add-on de titres déjà existants et attendus par les fans avec une fièvre difficile à contenir (World of Warcraft, Dark Age of Camelot).
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Enfin les consoles de nouvelle génération ne sont pas en reste et voient les grosses licences (Zelda, Final Fantasy et consorts) rejoindre leur catalogue, tandis que les portables ouvrent leurs portes à des royaumes inédits (Dungeon Siege : Throne of Agony, Untold Legend) non sans succès. Autant dire que les aventuriers ne sont pas au bout de leurs quêtes et la fantasy loin de se perdre dans les abîmes de l’oubli !
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C'est ici que s'achève notre long périple en terres Fantasy. J'espère que ce voyage aura éveillé en vous l'envie de découvrir plus avant ce genre foisonnant et infini que nous n’avons que survolé ici. Sans doute serons-nous amenés à revenir sur le sujet ou à traiter plus précisément un aspect particulier ou une référence indispensable (Conan, Le Seigneur des Anneaux, ADD). Pour l’heure nous allons refermer ce grimoire afin de nous tourner vers de nouveaux horizons qui, je l’espère, vous enchanteront de la même manière. Mais ceci est une autre histoire.
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Ludothèque Sélective
Ultima (1980-1999)
Wizardry (1981-2001)
King’s Quest (1984-1998)
Dragon Quest (1986-2008)
The Legend of Zelda (1986-2008)
Might and Magic (1986-2002)
Final Fantasy (1987-2008)
Wizardry (1981-2001)
King’s Quest (1984-1998)
Dragon Quest (1986-2008)
The Legend of Zelda (1986-2008)
Might and Magic (1986-2002)
Final Fantasy (1987-2008)
Dungeons & Dragons : Warriors of the Eternal Sun (1992)
Shining Force (1992-2005)
Soleil (1994)
Donjons & Dragons : Tower of Doom (1994)
The Elder Scrolls (1994-2006)
The Elder Scrolls (1994-2006)
La Légende de Thor (1995)
Illusion Of Time (1995)
Heroes of Might and Magic (1995-2005)
Heroes of Might and Magic (1995-2005)
Donjons & Dragons : Shadow Over Mystara (1996)
Diablo (1996-2001)
Warcraft (1996-2003)
Ultima Online (1997-2007)
Baldur’s Gate (1999-2001)
Everquest (1999-2007)
Dark Age of Camelot (2001-2006)
NeverWinter Nights (2002-2006)
Diablo (1996-2001)
Warcraft (1996-2003)
Ultima Online (1997-2007)
Baldur’s Gate (1999-2001)
Everquest (1999-2007)
Dark Age of Camelot (2001-2006)
NeverWinter Nights (2002-2006)
Dungeon Siege (2002-2006)
World of Warcraft (2005)
La Bataille pour la Terre du Milieu II (2006)
Dark Messiah of Might and Magic (2006)
World of Warcraft (2005)
La Bataille pour la Terre du Milieu II (2006)
Dark Messiah of Might and Magic (2006)
Dungeons & Dragons Online (2006)
Le Seigneur Des Anneaux Online (2007)
Age of Conan (2008)
Age of Conan (2008)
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Guide de Lecture
La Fantasy dans tous ses états - Part 3/9 : Jeux de Rôle 1/2
La Fantasy dans tous ses états - Part 4/9 : Jeux de Rôle 2/2
La Fantasy dans tous ses états - Part 5/9 : Cinéma 1/3
La Fantasy dans tous ses états - Part 4/9 : Jeux de Rôle 2/2
La Fantasy dans tous ses états - Part 5/9 : Cinéma 1/3




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